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RocketDriver Pro 是一款基于Unity引擎的游戏开发框架
事件采用“监听-捕获”机制,监听时支持捕获次数、 捕获优先级的设置。
接口IEventListener中 AddEventListener
系列函数用于添加事件监听。
实现类EventDispathver中已经完成逻辑实现。
接口IEventListener中 RemoveEventListener
系列函数用于移除事件监听。
实现类EventDispathver中已经完成逻辑实现。
接口IEventDispatcher中 DispatchEvent
系列函数用于分发事件。
实现类EventDispathver中已经完成逻辑实现。
接口IThreadEventProxy中声明的函数定义了多线程支持规范。
实现类ThreadEventDispatcher中已经完成逻辑实现。
继承EventDispathver或ThreadEventDispatcher并实现自定义接口,可用于扩展事件行为。
JLGames/RocketDriver/Samples/Event