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RocketDriver Pro 是一款基于Unity引擎的游戏开发框架
这是一套通用的游戏数据管理系统。
针对玩家的数值型数据,以KTV(Key-Type-Value)形式进行管理。
ElementSet IElementSet的实现类,提供对IElement对象的管理功能,可用于继承或组合。
注意:以下数据结构的逻辑实现,依赖于Common中的数组结构,使用方式为组合。
注意:以下数据结构的逻辑实现,依赖于Common中的数组结构,使用方式为组合。
依赖于服务框架(JLGames.RocketDriver.Games.Service),具体使用流程与一般服务一致。
按照业务需求,把材料配置表数据进行分类
每类材料创建一个服务接口,至少继承 IInitService、IInitDataService、IMaterialService
实现上一步创建的接口。
按照服务框架说明,注册、初始化、调用。
JLGames/RocketDriver/Samples/RpgMaterial